Aprender creando y jugando

Introducción al programa scratch

Actividad:

Cada estudiante creara su videojuego.

Apartir del ejemplo dado, los estudiantes a su imaginación creara su escenario y sus distintas actividades en el juego.

 

 

Se les explica el programa scrach con un ejemplo de un juego básico. Donde primero  los estudiantes crean su escenario y sus caricaturas, luego a partir del ejemplo dado crearan su videojuego. Esto con el fin de fortaleces su creatividad e imaginación.

El docente estará pendiente de que tanto avancen los estudiantes y así poder darles un consejo a los que no entiendan muy bien la programación de scrach.

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