Genios de la naturaleza

Presentación del proyecto

Actividad:

Se realiza actividad caras y gestos 

 

Salen unos representantes de los estudiantes que deseen y se consideren buenos para realizar mimica.

lo sdemas estudiantes deben estar atentos a los moviminetos, gestos y expreciones  que realiza el estudiante que hara la mimica.

entre las reglas esta no decir palabras, no hablar para quien esta imitando, los demas comienzan a tratar de adivinar que esta representando el compañero.

para el ejercicio se han realizado las siguientes frases 

 

SOY UN GENIO D ELA NATURALEZA.

YO CUIDO EL MEDIO AMBIENTE

NOSOSTROS NO ARROJAMOS BASURA AL SUELO

EL AGUA ES FUENTE DE VIDA

LA CONTAMINACION ES UN MOUNSTRUO

Al final se determina como todo el grupo se anima incluso para pasar a imitar, y aprendemos mediante el juego  informacion clave que se debe interiorisar para conocer la responsabilidad que todos tenemos con el cuidado de los recursos naturales y como a traves del conociminto y la tecnologia se puede buscar beneficios para todos sin causar daño.

- Presentación del proyecto.

Se realiza presentación  ante los estudiantes, quienes somos y que actividad vamos a realizar a lo largo de las sesiones, de igual forma se realiza una breve presentación de ellos, nombres edad y deporte favorito.

Se expone el proyecto LOS GENIOS DE LA NATURALEZA

En consenso  con la ayuda de una lluvia de ideas se recopilan palabras que tienen que ver con la labor de un genio de la naturaleza.

Entre las palabras encontradas están: reciclar, cuidado del agua, no arrojar basuras, medio ambiente, naturaleza, reutilizar, educación social, conciencia social, compromiso de todos.

Se realiza charla de concientización, resaltando las ideas que salieron, donde se muestra la  importancia en el cuidado del medio ambiente, y el impacto que eso tienen en sociedad.

Se busca llegar a la conclusion de la importancia del recurso natural y como con el apoyo de la tecnologia puede potencializarce sus beneficions para todos los que lo necesiten.

se plantea la idea de crear una maqueta a manera de prototipo, donde con la ayuda de electronica basica, creamos una bomba de agua y un circuito que controla unos tanques de agua, para representar como se  puede llevar agua potable a un lugar donde no hay este recurso, siendo consistentes de los daños a la salud que ocaciona el contaminar el agua y las enfermedades que se contraen al consumir agua contaminada.

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